5.2 سرور tcp مقدماتی

5.2 سرور tcp مقدماتی

ما میتوانیم در گو با استفاده از کتابخانه net یک سرور tcp ایجاد کنیم بعد از تکمیل شدن سرور با استفاده از دستور telnet به آن متصل میشویم

در قطعه کد زیر با تابع acceptLoop() درخواست های اتصال را مپذیریم و با تابع readLoop() پیام های اتصال را میخوانیم

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
)

// ساختار هر پیام در سرور
type Message struct {
	// ادرس ip ارسال کننده پیام
	from    string
	// متن و محتوای پیام
	payload []byte
}

// ساختار سرور
type Server struct {
	// ادرس و یا پورت سرور
	listenAddr string
	// listener
	ln         net.Listener
	// چنل پیام برای انتقال پیام های دریافتی از اتصال ها بین گوروتین ها
	msgch      chan Message
}

// ایجاد یک سرور جدید
func newServer(listenAddr string) *Server {
	return &Server{
		listenAddr: listenAddr,
		msgch:      make(chan Message, 10),
	}
}

// شروع سرور و دریافت اتصال های جدید
func (s *Server) start() error {
	// شروع سرور
	ln, err := net.Listen("tcp", s.listenAddr)
	if err != nil {
		return err
	}
	// مقدار دهی listener
	s.ln = ln
	// با تابع acceptLoop اتصال های جدید به سرور را مدیریت میکنیم
	// با استفاده از go هر اتصال را روی یک گوروتین مجزا مدیریت میکنیم
	go s.acceptLoop()

	return nil
}

// اینجا برای استاپ کردن سرور یک متد جدید تعریف میکنیم
func (s *Server) stop() {
	if s.ln != nil {
		s.ln.Close()
	}
}

func (s *Server) acceptLoop() {
	for {
		// اتصال های موجود را تایید میکنیم متغییر conn را با اتصال مورد نظر مقدار دهی میکنیم
		conn, err := s.ln.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("accept error:", err)
			continue
		}
		// با استفاده از این تابع مقادیر ارسال شده توسط اتصال را به چنل message میدهیم
		go s.readLoop(conn)
	}
}

func (s *Server) readLoop(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	buf := make([]byte, 2048)

	for {
		// پیام ارسال شده توسط هر اتصال را به متغییر buf میدهیم
		n, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("read error:", err)
			continue
		}

		s.msgch <- Message{
			// ادرس ip ارسال کننده پیام از نوع net.IP
			from:    conn.RemoteAddr().String(),
			// متن پیام
			payload: buf[:n],
		}

		// بعد از دریافت هر پیام یک پیام به عنوان پاسخ ارسال میکنیم
		conn.Write([]byte("your message recived!\n"))
	}
}

func main() {
	// ساخت سرور
	server := newServer(":3000")

	//start the server
	if err := server.start(); err != nil {
		log.Fetal(err)
	}

	go func() {
		// در ازای هر پیام مقادیر آن را چاپ میکنیم
		for msg := range server.msgch {
			fmt.Printf("recived new from connection(%s): %s\n", msg.from, msg.payload)
		}
	}()

	// Run an infinite loop to keep the program running
	select {}

}

بعد از پایان پیاده سازی سرور tcp با دستور زیر سرور خود را اجرا میکنیم: go run main.go

و با دستور زیر در یک ترمینال مجزا به سرور متصل میشویم: telnet localhost 3000

حال با نوشتن پیام و ارسال آن در ترمینال telnet متن پیام و ادرس اتصال در ترمینال سرور قابل مشاهده است.

توجه داشته باشید که دستور ‍telnet در ویندوز نیاز به فعال سازی دارد.